37434
Онлайн магазин
Страхова подія Оплата Viber бот Email
Метавсесвіт
#ШколаТАС

Метавсесвіт: мильна бульбашка чи світле майбутнє?

Анастасія Ведишева
08.02.2022
6хв
1686
0
Хочете швидко дізнатися суть статті? Отримайте короткий підсумок:

Кілька днів тому компанія TerraZero видала іпотечний кредит в 45 000 доларів на спорудження п’ятиповерхової будівлі для подальшої здачі в оренду.
І це була б цілком прохідна новина, якби не одне але - п’ятиповерхівка віртуальна, а будувати її будуть в метавсесвіті Decentraland.
Компанія TerraZero каже, що це був один з перших виданих нею кредитів для віртуальної нерухомості, але попит вже налічує сотні заявок на день…

І якщо сума в 45 тисяч доларів вас не дуже вразила, додамо, що за минулий рік було продано віртуальної нерухомості на 500 мільйонів доларів, а до кінця 2022 з такими темпами сума сягне 1 мільярда.

 

Віртуальна нерухомість

 

Що ще варто знати про віртуальний метавсесвіт окрім того, що там, схоже, крутяться шалені гроші?

 

Перш за все те, що сам термін “метавсесвіт” і його концепція прийшли до нас з літератури - в 1992 році письменник-фантаст Ніл Стівенсон описав його у романі «Лавина».
На думку Стівенсона метавсесвіт мав стати наступним етапом розвитку інтернету. Це такий собі спільний світ, що поєднує фізичну, віртуальну (VR або Virtual Reality) та доповнену реальність (AR або Augmented Reality).
З того часу ідея метавсесвіту увійшла до поп-культури, а його різноманітні інтерпретації можна побачити у фільмах “Першому гравцю приготуватися”, “Трон”, “Той, що біжить по лезу”, “Матриця” тощо.

Але не тільки кінематограф робив спроби втілити метасвесвіт у життя - до роботи стали й розробники комп’ютерних ігор.
Одним з найвідоміших прикладів першого мультивсесвіту є комп'ютерна гра з елементами соціальної мережі Second Life, що була на піку популярності у 2007 році.
Близько мільйона людей брали участь у різноманітній діяльності: окрім, власне, гри та спілкування з іншиим учасниками, вони могли відвідати віртуальні версії відомих пам’яток та концерт улюбленого співака, або ж закупитись віртуальним чи реальним одягом. Крім того, у Second Life користувачі заробляли гроші, а деякі навіть ставали мільйонерами. Однак довго ця соцмережа утримати увагу людей не змогла і з розвитком Фейсбуку почала різко втрачати прихильників.

Про Фейсбук ми згадали не просто так. За іронією долі саме Марк Цукерберг “підняв стяг”, що випав з рук творців Second Life та заходився створювати власний віртуальний світ, про який мріяв вже давно, а реалізовувати цю мрію почав як мінімум у 2014 році.
Саме тоді він купив компанію Oculus VR, яка випускає VR/AR-гаджети (окуляри та шоломи для віртуальної чи доповненої реальності тощо).

А в липні 2021 року Марк Цукерберг офіційно заявив, що протягом 5-7 років Facebook перетвориться на повноцінний метавсесвіт (хоча, на думку скептиків, в кращому випадку на це піде усі десять років).
Компанія не лише перейменувалась з Facebook у Meta, а й планує тільки за перший рік інвестувати в цей проєкт більше 10 мільярдів доларів.

“Наша мета в наступні десять років - допомогти залучити до метавсесвіту мільярд людей і мільярди доларів на торгівлю в ньому, - сказав Цукерберг під час телефонної конференції з аналітиками з Уолл-стріт. – Але для цього нам доведеться пройти довгий шлях”

Зрештою, у проекті Цукерберга немає нічого революційно нового, але Facebook має те, чого не було у попередніх розробників ідеї:

  • по-перше, можливість у наступні два-три роки витратити більше, ніж загалом витратили на метавсесвіт за останні 30 років.
  • по-друге, той простий факт, що зараз ми краще сприймаємо віртуальні взаємодії після того, як останні 2 роки працювали з дому.

Тож чи вдастся Марку Цукербергу втілити свою мрію в життя, чи стане успішним метавсесвіт, на що він буде схожим та чи не перетвориться на ілюстрацію з антиутопії - наразі саме навколо цих питань точаться запеклі суперечки, а як воно буде насправді не знає ніхто - і від цього тема віртуальних світів стає ще більш цікавою ;)

Варто сказати, що саме пандемія вплинула на різке зростання інтересу до метавсесвіту. На тлі локдаунів виріс попит на віддалену роботу та онлайн розваги. Хоча існує чимало концепцій того, яким має бути метавсесвіт, більшість із них базується на людській взаємодії.

А як уявляє собі усе це сам містер Цукерберг:

«Багато хто вважає, що метавсесвіт — це віртуальна реальність, яка, як на мене, буде важливою її частиною. І це та частина, в яку ми інвестуємо найбільше - VR-технологія забезпечує найбільш ємну форму присутності людини.

Але мета всесвіту – це не лише віртуальна реальність. Вона буде доступна на всіх наших AR- та VR-платформах, а також на ПК, мобільних пристроях та ігрових консолях.

Багато хто також пов'язує метавсесвіт насамперед із іграми, але я не думаю, що це будуть тільки вони, хоча розваги і стануть великою частиною процесу»

Віртуальна реальність

 

Ось ще кілька переваг, які може принести людству віртуальна реальність:

  1. Діти зможуть повноцінно грати один з одним, спілкуватися та розвивати моторику у віртуальному світі.
  2. Школярі та студенти отримають більш зрозумілий навчальний процес із повним зануренням у матеріал.
  3. Ще більше «аналогових» професій перейде у цифрову форму — віддалено зможуть працювати кравці, лікарі, тренери і навіть пожежники з поліцейськими, що підвищить безпеку праці та шанси мешканців глибинки знайти гідну роботу.
  4. Спочатку цифрові професії стануть простішими — наприклад, плаский текст вихідного коду програми можна буде перетворити на об'ємний механізм з наочними логічними зв'язками, які програмістові більше не доведеться тримати в голові.
  5. Всі екосистеми та світи метавсесвіту опиняться в одному економічному просторі. Людям буде набагато простіше монетизувати будь-яку свою дію чи предмет, ігрове досягнення, майстер-клас з якихось навичок або гарний цифровий малюнок.
  6. Маломобільні люди матимуть можливість відвідувати концерти, виставки, музеї, клуби, школи, вузи — не в такому обмеженому форматі, як зараз, а занурюючись у ці віртуальні локації всім тілом.

Звучить дуже заманливо, погодьтесь. Але, на жаль, на заваді цій картині світлого майбутнього стоять недосконалі технології, що поки не дають м’яко та повноцінно інтегрувати людину у віртуальний світ.

Людина здатна бачити, чути, обмацувати, нюхати, пробувати на смак і відчувати своє становище у просторі. Метавсесвіт зараз може частково покрити лише перші три почуття — зір, слух та дотик. Для цього потрібно використовувати шоломи та окуляри віртуальної (VR) та доповненої (AR) реальності, тактильні рукавички та костюми, або ж цілі конструкції з усього вищепереліченого плюс платформа під ногами, що дозволяє пересуватись в віртуальному просторі.

Та працює все це поки недосконало. Шоломи та окуляри - важкі та незручні, через півгодини користування в багатьох починає паморочитись у голові та пріти обличчя.
Потужності сучасних відеокарт не вистачає щоб створити картинку тієї ж якості, чіткості та швидкості, що створює людське око.

Втім, VR/AR-гаджети – лише одна із складових великого механізму. Для роботи метавсесвіту знадобиться відповідне програмне забезпечення, контент, внутрішня економіка, дата-центри та блокчейн, що дозволить прикріпити дані та статки користувачів до облікових записів. На ринку вже є рішення, але їх треба адаптувати до цієї мети.

Тім Суїні, засновник та голова компанії Epic Games, що також розвиває свої продукти у метавсесвіті, стверджує:

”Для метавсесвіту буде потрібна нова модель програмування, схожа на живу і відкриту платформу, що розвивається, де мільйони користувачів безшовно переходять з одного світу в інший. Та поки що такої моделі не існує.”

мільтивсесвіт

 

Однак, окрім суто технологічних недоліків, метавсесвіт, схоже, стикнеться і з викликами “людського фактору”:

Модерація контенту

Як контролювати все, що відбувається у величезному всесвіті, який можна порівняти з реальним світом? Вже з'явилися перші заяви про секс-вечірки, домагання та збори екстремістських організацій усередині метавсесвіту. Варто очікувати, що цього буде ще більше.
І тут виникає кілька запитань. По-перше, наскільки вільно людина зможе почуватися всередині? Чи зможе, наприклад, праворадикал проводити збори своїх однодумців усередині метаплатформи чи це буде заборонено.
По-друге, хто і як оцінюватиме етично-моральну складову контенту. Хто встановлюватиме правила дозволеного та забороненого?

 

Дані користувачів

Цифровий слід зберігається у вигляді фото, відео, аудіо та текстових записів. Метавсесвіт не просто збере це все докупи, а й збільшить в рази. Тепер ваш цифровий слід буде навіть у вашому русі рукою або у випадковому контакті з іншими аватарами. Питання в тому, як зберегти в безпеці безліч даних різних користувачів.

 

Інтелектуальна власність

Якщо у реальному житті ваш сусід залізе до вас додому і вкраде пару кросівок – його ув'язнять. А якщо вкрадуть ваші цифрові кросівки? Теоретично злодія мають посадити у в'язницю. Але як це працюватиме – незрозуміло.

 

Хакери

Основні проблеми кібербезпеки будуть сконцентровані в області пристроїв, що носяться, та в інтернеті речей. Причому традиційні види атак просто мігрують на нові платформи: у майбутньому запросто може виникнути ситуація, коли в вам не вдасться потрапити до свого цифрового будинку в метавсесвіті або на віртуальне робоче місце, бо хтось зламав замок, змінив код і вимагає викуп за відновлення.

 

Психіка та мозок

І, зрештою, поки що незрозуміло, як мозок і психіка реагуватимуть на тривале систематичне перебування у віртуальній реальності або використання доповненої реальності. Дослідження показують, що діти «довірливіші» до VR, ніж дорослі, — і це може прищепити їм некоректні шаблони взаємодії з навколишнім середовищем.

 

Це лише початок нашої розмови про багатогранну та неоднозначну концепцію метавсесвіту, тож
далі буде…

Сподобалась стаття?
Поділись з друзями!

Слід AI: Поділіться цією статтею через ШІ або соцмережі та зберігайте TAS Life як ваш надійний путівник у світі страхування та фінансової безпеки.

Чи була стаття корисною?

Залиш свій відгук!

Може бути цікаво

Стаття Ваша внутрішня дитина: 4 помилки і 4 кроки на зустріч
Спеціальні рубрики
4
264
Ваша внутрішня дитина: 4 помилки і 4 кроки на зустріч
Чи бувало так, що ви занадто гостро реагували на якусь дрібницю? Або відчували тривогу без видимої причини? Або раптом вам здавалось, що ви безсилі, хоча головою розуміли – ви все тримаєте під контролем і цілком компетентні? Якщо так, ви не одинокі. Такі моменти часто пов’язані з феноменом, який психологи називають «внутрішньою дитиною». Дорослішання для більшості […]
Читати далі
Стаття 9 принципів MINDSPACE у страхуванні життя
Спеціальні рубрики
5
336
9 принципів MINDSPACE у страхуванні життя
Кожен страховий агент знає: успіх його роботи визначається не тільки самим страховим продуктом, тарифами чи умовами договору. Дуже часто вирішальну роль відіграє те, як саме ви спілкуєтесь із клієнтом, які слова підбираєте, що підкреслюєте і на чому робите акценти. Клієнти рідко приймають рішення виключно раціонально – значно частіше ними керують емоції, звички, відчуття безпеки або […]
Читати далі
Стаття
Спеціальні рубрики
14
429
Новорічний (кіно)марафон: ТОП-8 фільмів про біг
В багатьох із нас є традиція зустрічати Новий рік вдома за родинним столом і переглядати улюблені святкові фільми. Але цього разу пропонуємо трохи змінити сценарій і додати до вечора нову мотивацію! Особливо ця ідея сподобається тим, хто любить біг і вже з нетерпінням чекає старту нового сезону. Ми підготували для вас добірку з 8 захопливих […]
Читати далі
Стаття Як додати Довірену особу через Кабінет Клієнта?
Спеціальні рубрики
13
537
Як додати Довірену особу через Кабінет Клієнта?
Команда TAS life постійно працює над вдосконаленням сервісів та послуг і ми раді повідомити, що віднедавна в нас запрацював функціонал, якого досі не було на страховому ринку України – можливість самостійно вказати Довірену особу прямо в профілі Кабінету Клієнта. Довірена особа – це людина, якій Страхувальник надає дозвіл Компанії розкривати інформацію, що належить до таємниці […]
Читати далі
Стаття
Для батьків
3
680
Заощадження та інвестування: фінансова грамотність для молоді
Чи справді заощадження та інвестування – це одне й те саме? Багато хто плутає ці поняття, але між ними є суттєва різниця. Заощадження допомагають створити фінансову «подушку» без ризику, а інвестування дає шанс на більший дохід, але з можливими коливаннями. У цьому блозі ми розберемо, чим вони відрізняються, які мають переваги та недоліки і як […]
Читати далі
Стаття Нова формула страхування: ключові інсайти зі звіту Bupa Global
Страхування здоров’я
8
1110
Нова формула страхування: ключові інсайти зі звіту Bupa Global
Медицина сьогодні змінюється швидше, ніж будь-коли. Те, що ще кілька років тому здавалося футуристичним – геномне тестування, персоналізовані терапії, штучний інтелект у діагностиці – вже стає реальністю. Але разом із прогресом приходять нові виклики: стрімке зростання вартості лікування, зміна профілю захворювань і зовсім інший підхід пацієнтів до власного здоров’я. Для тих, хто працює у сфері […]
Читати далі
Стаття Де відпочити з сім’єю на вихідних: маршрути, поради та безпека в подорожі
Для батьків
9
656
Де відпочити з сім’єю на вихідних: маршрути, поради та безпека в подорожі
У наш непростий час короткі поїздки набувають особливого значення. Вони допомагають психологічно перезавантажитися, відволіктись від буденних турбот та якісно провести час із найближчими без необхідності далекого планування. Однак під час війни підхід до відпочинку кардинально змінився — на перший план вийшла безпека. Ми зібрали актуальні ідеї для коротких і безпечних поїздок Україною, а також практичні […]
Читати далі
Стаття
Спеціальні рубрики
1
924
Мистецтво «підштовхування»: нова психологія страхування
У минулому блозі ми почали розповідати про поведінкову економіку, і сьогодні продовжуємо цю цікаву тему. Мова піде про те, як принципи поведінкової науки можуть змінити страхування – зробити його зрозумілішим, доступнішим і більш клієнтоорієнтованим. Поведінкова наука допомагає зрозуміти, чому люди ухвалюють ті чи інші рішення, і як емоції впливають на їхню поведінку. Традиційні економічні теорії вважали, […]
Читати далі
Стаття ТОП-5 інновацій InsurTech, які формують нову реальність
Спеціальні рубрики
5
538
ТОП-5 інновацій InsurTech, які формують нову реальність
У світі, де технології розвиваються з неймовірною швидкістю, страхова галузь переживає справжню революцію, яку рухають інноваційні стартапи та проривні рішення. У цьому блозі ми розглянемо п’ять ключових інновацій Іншуртеху, які не просто змінюють правила гри, а й формують нову реальність страхування.   Чому InsurTech стає ключовим у сучасному страхуванні? Відповідність очікуванням клієнтів У цифрову епоху […]
Читати далі
Стаття Як мислить Клієнт? Поведінкова економіка у страхуванні
Страхування здоров’я
5
668
Як мислить Клієнт? Поведінкова економіка у страхуванні
Страхування життя і здоров’я часто сприймають як складну, переповнену термінами необхідність – продукт, який купують із надією ніколи не скористатися його ризиковою частиною. Здається, що це суто раціональне рішення, але насправді емоції, упередження та поведінкові особливості суттєво впливають на те, як люди ставляться до страхування. І тут на сцену виходить поведінкова економіка – наука, яка […]
Читати далі